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王牌游戏美术课程(初级) |
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3D游戏初级课程
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课时分配
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课程内容
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授课
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实作
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累积
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游戏动漫造型基础
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索描几何体
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4
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8
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12
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索描静物
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4
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8
|
12
|
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石膏头像
|
4
|
8
|
12
|
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艺用人体解剖
|
4
|
8
|
12
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|
原画基础
|
4
|
8
|
12
|
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|
Phototshop基础
|
Photoshop操作
|
4
|
4
|
8
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|
色彩理论与表现技法
|
2
|
2
|
4
|
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|
原画上色
|
2
|
2
|
8
|
|
|
3DMAX基础
|
软件使用
|
8
|
8
|
16
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|
材质灯光的运用
|
2
|
2
|
4
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|
摄像机的构图与镜头运用
|
2
|
2
|
4
|
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|
基本建模知识
|
2
|
2
|
4
|
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游戏道具设计项目
|
游戏道具项目的原画设计
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8
|
20
|
28
|
|
模型创建
|
8
|
8
|
16
|
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|
展UV画贴图
|
4
|
4
|
8
|
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特效实现
|
4
|
4
|
8
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|
游戏场景设计项目
|
游戏场景设计项目的原画设计
|
4
|
16
|
20
|
|
游戏场景设计项目模型创建
|
12
|
12
|
24
|
|
|
游戏场景设计项目展UV画贴图
|
8
|
12
|
20
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|
游戏Q版场景设计项目
|
游戏Q版场景设计项目的原画设计
|
4
|
12
|
16
|
|
游戏Q版场景设计项目模型创建
|
12
|
12
|
24
|
|
|
游戏Q版场景设计项目展UV画贴图
|
4
|
4
|
8
|
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合计
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136
|
224
|
280
|
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授课总时间280课时
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周末班上课时间:一周16课时
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脱产班上课时间:每周20课时
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周日早上午9点-中午12点30.......共8课时
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周一至周五早上9点-中午12点30 共20课时 |
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周六、周日下午2点-下午5点30.......共8课时
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周一至周五下午2点-下午5点30 共20课时 |
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本专业学业完成需24周时间
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本专业学业完成需14周时间
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课程目标
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本培训课程目的在于带领你深入3D动漫游戏的设计世界,进一步了解动漫游戏制作原理;引导与强化学员美学创意索养;结合实际操作、独家创新教程;学习从无到有利用所学创造出活生生的3D动漫游戏角色,让它动起来;并结合产学业界资源,以境进学员执行能力,缩短职场培训时间,所有成绩优异者将址接进入信息产业部网游动漫游戏产业联盟单位工作。
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招生对象
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*有一定美术基础、向往网游动漫游戏职业的爱好者\动画、漫画的爱好者 *上完本院基础兴趣班的、预往3D动漫游戏方面发展的学员 具轩电脑设计方面常规实用软件基础知识者优先 |
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学业成绩的评定
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◇学科考试:采取实作成绩,由学员现场实际操作,来评定成绩 ◇比 赛:作品经审核后,优秀作品学院院推荐参加国内各类大赛;并在信息产业部网游动漫学院官方网站发布 ◇ 企业基金:企业设立专项基金鼓励学员参加指定产品设计大赛,优胜者获得企业高额奖金 ◇毕业成绩:出缺勤比例+实作成绩+课堂表现。 成绩合格者,颁发中华人民共和国信息产业部全国网游动漫学院培训项目专项技术高级证书 |
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毕业学员具备的专业能力以及适任工作
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专业能力
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适任工作
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●独立完成简单的3D物件造型建模 ●胜任3D动画公司的动画基础工作 ●独立完成室内设计3D效果图制作 ●根据故事能独立制作动画分镜头 ●搭建团队制作独立3D动画影片 |
●数码科技公司的3D动画制作人员 ●网络游戏开发公司的基础工作 ●广告影片的3D动漫设计建模工作 ●游戏造型人物设计 ●电影公、电视台与专业动画设计公司的初级3D 动漫设计人员 ●动画代工企业的3D动画制作人员 |
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课程学费:6800元
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附送:动画就业指导课程式 市场推广课程 最新一期美国STASH正版动画DVD |
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