|
3D动画基础设计(初级) |
|||||||||
|
课时分配
|
|||||||||
|
课程内容
|
授课
|
实作
|
累积
|
||||||
|
3D动画概论
|
3D动画类型介绍、动画制作流程与分工
|
1
|
-
|
1
|
|||||
|
2D美术软件基础
|
2D动画的魅力对3D动画的影响、应用和技巧
|
1
|
-
|
2
|
|||||
|
2D动画软件基础操作及贴图绘制技巧
|
1
|
2
|
5
|
||||||
|
动画美术基础
|
基础动画学、运动原理和规律、时间和空间、重心、弹性
|
2
|
-
|
7
|
|||||
|
动画魅力:美术风格与角色设定、动画分镜头脚本基础课程
|
1
|
-
|
8
|
||||||
|
角色设定基础、故事板制作技术
|
2
|
3
|
13
|
||||||
|
Maya初级课程
|
Maya基本、UI、模型:多边形概念、Nurbs概念、SubD概念
|
6
|
8
|
27
|
|||||
|
MAYA贴图:简单程序纹理、简单绘制纹理
|
3
|
4
|
34
|
||||||
|
灯光材质:基础灯光属性、基础材质属性
|
2
|
3
|
39
|
||||||
|
变形:Maya变形器介绍
|
2
|
1
|
42
|
||||||
|
动画:帧的概念、小球跳、SDK
|
4
|
7
|
53
|
||||||
|
渲染合成:Maya渲染器、shake、AE介绍
|
2
|
1
|
56
|
||||||
|
Maya进阶课程 |
模型
|
机械类模型制作、简单角色模型制作
|
3
|
7
|
66
|
||||
|
UV、场景模型制作、人体结构
|
3
|
7
|
76
|
||||||
|
贴图
|
贴图映射方式、Ps绘制贴图
|
2
|
3
|
81
|
|||||
|
程序纹理与多层贴图的应用、面片毛发
|
2
|
2
|
85
|
||||||
|
基本材质属性、程序纹理烘焙
|
1
|
2
|
88
|
||||||
|
灯光材质
|
多层材质、真实光与影分析
|
2
|
3
|
93
|
|||||
|
灯光布置的基本技巧、灯光与材质的关系
|
2
|
2
|
97
|
||||||
|
变形
|
骨骼与权重、IKFK、影响物体与肌肉模拟
|
4
|
4
|
105
|
|||||
|
角色控制系统的制作、角色表情BS的应用
|
3
|
4
|
112
|
||||||
|
影视语言
|
影视语言、剪辑、构图与节奏
|
2
|
1
|
115
|
|||||
|
动画
|
走、跑、跳、Graph Editor
|
3
|
6
|
124
|
|||||
|
刚体动画、约束动画、烘焙动画
|
2
|
2
|
128
|
||||||
|
渲染合成
|
Maya渲染深入了解、Mr渲染器设置
|
8
|
12
|
148
|
|||||
|
分层渲染与合成、特殊材质在渲染中的应用
|
7
|
10
|
165
|
||||||
|
后期软件分层校色、AE加特殊效果
|
4
|
8
|
177
|
||||||
|
Maya高级课程 |
NURBS、POLYGON、SUBDIVISION三种建模方式和高级运用 |
6
|
10
|
193
|
|||||
|
UV、POLYGON模型、UV的制作、贴图及纹理制作 |
6
|
8
|
207
|
||||||
|
Shade Node的深入讲解 Utility节点的高级应用技巧 |
5
|
7
|
219
|
||||||
|
高级角色材质制作技巧、道具、场景材质实例讲解 |
5
|
7
|
231
|
||||||
|
材质与 Hypershade使用方法 |
4
|
7
|
242
|
||||||
|
基本材质球,二维与三维纹理渲染通用设置 |
3
|
6
|
251
|
||||||
|
实战操作课程
|
美国好莱坞《海底总动员》制作班底独家建模教程,
手把手教学:创造栩栩如生的牛魔王 |
-
|
4
|
255
|
|||||
|
激发你的创造力:个人命题-专家辅导-创造3D人物 |
-
|
12
|
267
|
||||||
|
合 计
|
104
|
163
|
267
|
||||||
|
学习成绩的评定
|
|||||||||
|
* 学科考试: 采取实作成绩,由学员现场实际操作,來评定成绩 * 企业基金:企业设立专项基金鼓励学员参加指定产品设计大赛,优胜者获得企业高额奖金 * 毕业成绩: 出缺勤比例+ 实作成绩 + 课堂表现。 成绩合格者,颁发广东省软件协会认证,网游动漫学院初级课程结业证书
|
|||||||||
|
授课总时间 267课时
|
|||||||||
|
全日制上课时间:每周20课时本专业学业完成需13周时间
|
|||||||||
|
(上午班)周一至周六早上9点-中午12点.....共20课时
|
|||||||||
|
(下午班)周一至周六下午2点-下午5点......共20课时
|
|||||||||
|
课程目标
|
|||||||||
| 本培训课程目的在于带领你走进3D动画的设计世界,从认识动画开始,了解动画制作原理以及基本要素,因此在课程设计上,特别注重:动画不是高不可攀的行业;引导与强化学员美学创意素养;课程中部分课程直接邀请动画企业专家授课,结合实际操作、美国独家教程;学习从无到有利用所学知识完成动画基础中的各项要求;并结合产学业界资源,以增进学员执行能力,缩短职场培训时间,所有成绩优异者将直接进入信息产业部网游动漫产业联盟人才库,更有可能直接到联盟单位中工作。 | |||||||||
|
招生对象
|
|||||||||
|
|||||||||
|
毕业学员具备的专业能力以及适任工作
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
| ·视频教程中心 |
| ·学院频道热门文章 |
·手把手安装Vista SP1 RC全记录 ·Photoshop合成教程:蓝天白云变身 ·实例教程 Photoshop把真人转手绘效果 ·调出真色彩!Photoshop曲线工具简明教程 ·在线做笔记实用又新奇 十五大笔记网站推荐 ·小巧、干净!国产极速浏览器试用手记 ·七大亮点 暴风影音3抢先体验 | |||||||||
| ·学院专题 |
·非主流照片处理全集 Photoshop美容调色 ·精彩大片提前爽 07年底大片全欣赏 ·炫夏桌面 高清晰壁纸集中下载 ·小编们的软件聚宝盆 连载中…… | |||||||||
| ·今日推荐 |
·最喜爱的20大IT品牌系列评选活动 ·创·享清高2008年索尼春季新品发布会 ·抗震救灾 软件行业在行动! ·“我是绿行着”IT世界网联合MSN环保有奖活动 |
|||||||||