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Frank Pearce:编辑器开发尚需时日

2008-9-5 16:00:00 文/佚名 编辑/Acheng 出处:超级玩家


  CG采访暴雪副总裁Frank Pearce:星际争霸2地图编辑器开发尚需时日

  这是一篇迟来的采访,是由GameInformer衷GC08上对Frank Pearce和Bob Colayco的采访。和其他媒体相比,这篇采访更有意思点,其中有两个关于星际2地图编辑器的问题值得关注。

  GI:魔兽争霸3的modding(修改游戏)社区很强大,你们是否也打算开发一种工具让修改星际2变得很容易?

  Pearce:恩,作为提供的一种工具来说,modding有点太夸张了,但我们的确是想和游戏一起发布一款功能完善的地图编辑器。我们之前也曾经就魔兽争霸3发布过美工工具。不过我们目前对此还没有什么具体的计划,但我想我们会制作一个拥有更多类似功能的地图编辑器。我们当然想加强我们为大家提供的地图编辑器的功能,这样的话像Defense of the Ancients等这样的内容就有可能会流行起来。这也是地图编辑器的魅力所在——玩家有我们未曾意料到的方法来使用它。

  GI:玩家们用这些工具,在游戏原来的风格上使游戏更加丰满。你接受这样的游戏吗?星际争霸会出现这种情况吗?

  Pearce:我也不知道。我们还在讨论,在星际2发布时,是否提供这方面的支持。游戏发布后,我们会注意玩家中会流行什么,然后我们再加入独特的模板,也许这样做更合适。所以确切地说,我们的工作是随着玩家在不断发展的,根据玩家的情况发布模板。

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